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之后就是游戏规则介绍。

游戏总时长为十天, 每天怪物都会在固定的时间段杀人。

并且这个时间段的长短,随着时间的拖延会越来越长, 怪物也会随着杀人数量的增加变得越来越强。

故而对幸存者而言, 最好的解决办法就是在游戏开始的前几天, 就把状态最为虚弱的怪物找出来杀死, 不然……

越往后拖, 怪物就会变得越强。

且在前七天, 怪物杀人的时间段中,幸存者们必须回到自己的房间中, 不可离开。

已经知道神明的游戏到底是怎么回事的第二批玩家们立刻聚集到了一起,开始分析现在的情况。

“确定了,我们醒来的地方是一个空置的学校,这一批的玩家同样全部遭遇了特殊事件神明的游戏。”

“通过系统群的信息共享, 确认玩家和其他幸存者nc都被进行了随机分配,每个副本结构完全相同、任务完全相同, 每个副本中的人数大概都是五十人左右。”

“这个游戏的杀人规则看起来有点像是火过一段时间的狼人杀?”

说着玩家们非常有默契的一同摸了一下身上的口袋, 并没有发现类似身份卡片的东西, 于是摇了摇头,“看来不是狼人杀。”

“这个游戏有一个漏洞, 它并没有要求在怪物杀人期间,被选定杀害的那个人不可以反抗,所以……”

“我们可以反抗。”

“如果在反抗之中将怪物杀死,那算不算是游戏提前结束?”

大家一起点头, 觉得这确实是一个突破点,不过也不一定,说不定怪物杀人的时候神明们直接给怪物开了无敌buff呢?又或者怪物都不需要出门,直接在自己的卧室中点名,点到谁谁死,那这也没辙,更不存在反杀的可能性了。

“还有一点!”有玩家举手,“规则并没有说明,在我们之中到底有多少怪物。”

这一句把大家说得一愣,纷纷点头,“确实,这是一个很容易被忽略的点。”若是他们干掉了一个怪物,还以为自己能过关了,到时候再有其他怪物冒出来,那就是幸存者们防备最为微弱的时候了。

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